Vector Graphic Adobe  Illustrator

Organic tech

     
 

أدخل الى عملك الفني المزيد من التقنيات و ذلك بتعلم كيفية رسم و ادخال الأشياء المناسبة :

 
 

 

 
 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

انشاء أربع دوائر بأداة ellipse tool :

 
 

أنشلىء أربع دوائر و قم بجعل المسافة بينعهما متساوية عامودياً و أفقياً . حاول أن لا تبعد بين الفراغات , حيث سيكون 1/4 انش كافياً . استخدم مزايا ALIGN palette  , (WINDOW > SHOW ALIGN),  . من الأفضل أن تقوم بالعمل باستخدام stroked circles  حيث تعد أفضل من خيار filled shapes  .

 
 

 

 
 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

قم بمحو path sections

 
 

بالنسبة للدوائر العلوية من اليسار و السفلية من اليمين , قم باستخدام أداة Direct Selection tool  لازالة الأقسام الرمادية من الدوائر . أما  المنحنيات الباقية فستستخدم لربط الدوائر مع بعضها 

 
 

 

 
 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

تشكيل الأقواس و المنحنيات وتوضيعهم Shape & position the arcs :

 
 

قم بتحديد الأقواس و المنحنيات باستخدام أداة selection tool و قم باضافة anchor points (OBJECT > PATH > ADD ANCHOR POINTS) . حيث سيضيف هذا نقطة أخرى anchor point  لمنتصف كل   منحني  arc path . و عندما يتم تحديد النقاط المتوسطة على أحد المنحنيات استخدم مفاتيح الأسهم و اضغط على UP  ثم LEFT  لثلاث مرات . قم باعادة لاعملية مع المنحني الآخر باستخدام DOWN then RIGHT  عندها تكون النتيجة قوساً أمتن للعمل به .

 
 

 

 
 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

Position arcs :

 
 

بعد أن قمنا بتشكيل المنحنيات علينا نقلهم الى المكان الذي نستطيع من خلاله ربطهم مع الدائرتين , و للقيام بذلك يجب الاعتماد على مفاتيح الأسهم . استخدم أداة Selection Tool , اختر المنحنى(القوس) الأيمن السفلي و اضغط على UP  ثم LEFT   ثلاث مرات , كرر العملية بالنسبة للمنحنى الآخر باستخدام DOWN then RIGHT .

 
 

 

 
 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

قم بازالة الـ paths  من الدوائر :

 
 

بالنسبة للدوائر المتبقية قم  بمحو جزء من الـ paths  منكل دائرة . و باستخدام أداة Direct Selection tool  سأقوم بتحديد جزء من كل دائرة بين الـ two arc paths . و سترون في الصورة التالية بأنني قد قمت بمحو one path و أظهرت الآخر الذي سأود بمحوه باللون الأسود  .

 
 

 

 
 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

المعدل و جمع النقاط Average and join points :

 
 

أما الآن فستتشابك نهايت النقاط anchor/endpoints  من المنحنيات و الدوائر . قم بتحديد الـ endpoint  من المنحني و أقرب النقاط endpoint   من الدائرة باستخدام أداة Direct Selection tool و استخدم أمر  AVERAGE command (OBJECT > PATH > AVERAGE).  . وبما ان الـ averaged anchorpoints  ما زالت محددة سنقوم بجمعهم سوية باستخدام JOIN command (OBJECT > PATH > JOIN)  و اختر أمر SMOOTH  لجمع النقط .كرر هذه الخطوات لباقي الفجوات الثلاث .

 
 

 

 
 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

قم بازالة الخطوط outline  واملأ فقاعاتك blob  :

 
 

و ستكون الخطوة الأخيرة تطوعية , حيث بامكانك ازالة الـ stroke وملأ الأشكال او اترك stroke  مكانهم و تابع عملك . كما بامكانك العودة الى الخطوة الأولى و قم بعكس الشكل .

 
     
 

 
     
     
     
     
     
     

جميع الحقوق محفوظة لشركة arabera